Animation | Le Passager: découvrir un jeu philo

ANIMATION EN CLASSE

Une création originale du CAL Charleroi pour vivre une expérience philosophique, immersive et ludique.

2087, les ressources terrestres sont presque épuisées. Afin de sauver l’espèce humaine, des vaisseaux décollent tous les jours vers
la planète rouge. Cependant, la capacité des vaisseaux étant limitée, une sélection drastique doit être effectuée.

Un premier contingent humain est déjà parti rejoindre les colonies martiennes. Quelques rares places sont encore disponibles. Un équipage de huit personnes devra subir une série de tests éthiques afin de savoir qui sera apte à rejoindre Mars et ses colonies. Le ou la gagnante remportera l’immense privilège d’embarquer sur le vaisseau de la Dilemma-Corp, dernier vaisseau en partance pour Mars.

L’animation consiste en un jeu de société post-apocalyptique au cours duquel les élèves devront faire face à des dilemmes moraux les poussant à développer leur esprit critique.

Les thématiques suivantes seront mises en avant : le questionnement philosophique, l’autonomie, la liberté d’expression et de conscience.

Infos pratiques
Public : à partir de 15 ans
Durée : 2 x 50 minutes
Tarif : gratuit
1 groupe classe maximum
Contact unique pour les réservations : guillaume.lejeune@cal-charleroi.be

Les plus
Une post-animation peut être réservée afin de donner suite aux questionnements philosophiques qui auront émergé lors de la discussion.

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Le dilemme moral, un outil pour penser avec les ados: expérience immersive ludique avec le Passager

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